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Le récapitulatif de l'année 2021!

Vous l’attendiez avec impatience! Voici (enfin!!) la sixième revue de l’année Scorpion Masqué, en mots, en impressions et en chiffres!La revue de l’année?Pour  les nouveaux, je m’appelle Christian Lemay, j’ai fondé le Scorpion Masqué en 2006. Chaque année depuis 2016, je résume les 12 derniers mois de notre activité et je livre mes impressions sur le marché du jeu, son évolution. En plus de donner des détails financiers croustillants.Scorpion Masqué est un éditeur de jeux de société. Notre métier consiste à...

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Vous l’avez peut-être remarqué en allant faire les courses, plusieurs tablettes de boutiques ont beaucoup d’espaces vides. Et pas que pour les jeux de société. La raison? En fait, il s’agit d’une multitude de raisons qui ont créé cette réaction en chaîne. Hé oui, tout a débuté avec cette satanée COVID-19. Elle a le dos large! Nous vivons dans une époque où la mondialisation est omniprésente dans notre mode de consommation. Ce qui veut dire que plusieurs biens de consommations sont produits un peu partout dans le monde pour être transportés dans des contrées lointaines au quatre coins du globe. 

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Le Spiel des Jahres: Un journal photo

Le lundi 17 mai dernier, je me suis réveillé à 6h du matin, comme d’habitude, car je dois aller porter mes enfants à l’école. J’ai la mauvaise habitude de consulter mon téléphone dès que j’ouvre les yeux, car l’écran m’aide à garder les yeux ouverts, justement. En consultants mes messages sur Messenger et Touitteur, je constate une activité inhabituelle que je ne comprends pas. On me félicite et on “tague” abondamment le Scorpion Masqué. Au bout d’une petite minute, je constate avec la plus grande surprise du monde qu’on vient d’annoncer les nominations pour le Spiel des Jahres (il est 12h en Allemagne au même moment) et que Mia London et l’affaire des 625 fripouilles se trouve parmi les finalistes au Kinderspiel, la catégorie enfants.

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Le récapitulatif de l'année 2020!

La voici, la voilà, la cinquième revue de l’année Scorpion Masqué, en mots, en impressions et en chiffres! La revue de l'année?Pour les nouveaux, je m’appelle Christian Lemay, j’ai fondé le Scorpion Masqué en 2006. Chaque année depuis 2016, je résume les 12 derniers mois de notre activité et je livre mes impressions sur le marché du jeu, son évolution. En plus de donner des détails financiers croustillants.

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Vous êtes nombreux à avoir adopté diverses plateformes de visioconférence pour jouer à des jeux de société en ligne. Je ne parle pas des adaptations numériques de jeux de société sur Board Game Arena ou Tabletop Simulator, mais bien des jeux “physiques”, sur du carton, qui se jouent par Zoom, Skype, Teams et autres FaceTime si l’un de vous possède un exemplaire. Plusieurs jeux du Scorpion Masqué se prêtent bien à la chose… 

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Payer la création à l'heure?

Est-ce que la création, quelle qu’elle soit, devrait être rémunérée à l’heure?

L’article de Mathieu Baiget décortiquant les droits que retire un auteur de la vente d’un jeu a secoué quelque peu la blogosphère ludique l’été dernier. L’auteur y souligne à quel point il est loin de pouvoir vivre de ses créations, malgré des ventes de 5 000 exemplaires de son jeu. Je vous invite à le lire ici.

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Faire simple, c’est compliqué ! Ou le casse-tête de la direction artistique d'un jeu d'ambiance sans thèmeComme souvent au Scorpion Masqué, le processus de création des visuels de ce jeu a été plus proche d’un travail collaboratif que d’une “œuvre” pouvant être revendiquée par une seule personne.Pour les visuels du jeu, le résultat final est une vraie fusion entre le travail de l’illustrateur (mon ami de longue date Nils, artiste vétéran du jeu vidéo, illustrateur de 3 de nos jeux précédents), le graphisme moderne de notre designer graphique bi-classé dessinateur Sébastien, et les visions de Christian (Grand Boubou Scorpion Masqué) et de moi-même (directeur créatif, un titre peu connu dans le milieu du jeu de société qui désigne mon implication au carrefour du visuel et de l’expérience de jeu).

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À propos de Scorpion Masqué

Le Scorpion Masqué est un éditeur de jeux québécois basé à Montréal membre du Groupe Hachette. Depuis 2006, leur passion est de concevoir des jeux de qualité pour les enfants, les adultes et toute la famille avec pour mission de créer des moments mémorables pour tous. Avec plus de 40 jeux publiés, le Scorpion Masqué est désormais reconnu à l’échelle internationale avec une présence dans plus de 45 pays, et plus de 2.5 millions de jeux vendus depuis sa création. Parmi les succès récompensés du Scorpion Masqué : Zombie Kidz Évolution, Decrypto, et Turing Machine