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Le courriel à 10 000$

Début décembre, nous avons lancé une production d’urgence pour Zombie Kidz Évolution, qui se vendait toujours plus vite que nos prévisions. Notre fabricant s’est engagé à les livrer au plus tard le 10 janvier. Ce qui permettait à notre transporteur de les ramasser à temps pour qu’ils prennent le bateau en partance pour la France le 18 janvier. C'était le dernier transport avant le nouvel an chinois, qui met sur pause TOUTES les activités en Chine pour un mois (et un peu plus cette année en raison d'une certaine maladie...!).

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Je ne voulais pas écrire sur COVID-19…

Je ne voulais pas écrire sur COVID-19… Il me semblait que tout avait été dit. Que cette maladie était devenue le seul sujet de conversation, des familles, des amis, des amoureux; je ne souhaitais pas en rajouter qu’on parle un peu d’autre chose. Mais aujourd’hui, ce serait juste indécent de l’éviter.

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Décisions stratégiques    Pour faire un bon jeu, il faut du temps. C’est pourquoi nous avons instauré un processus de 18 mois entre le moment où nous commençons à travailler activement sur un jeu et celui de sa sortie. Et donc on signe souvent un prototype 2 ans avant que la version finale ne se retrouve sur les tablettes! Ce temps que nous nous donnons pour bien faire les choses nous demande une meilleure anticipation.

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2019: des chiffres et des lettres

La voici, la voilà, la quatrième revue de l’année Scorpion Masqué, en mots, en impressions et en chiffres!La revue de l’année?Pour les nouveaux, je m’appelle Christian Lemay, j’ai fondé le Scorpion Masqué en 2006. Chaque année depuis 2016, je résume les 12 derniers mois de notre activité et je donne mes impressions sur le marché du jeu, son évolution. En plus de donner des détails financiers croustillants.Scorpion Masqué est un éditeur de jeux de société. Notre métier consiste à…

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En lançant Decrypto, je m’étais fixé comme objectif d’atteindre la 300e place dans le classement des meilleurs jeux sur le site BoardGameGeek.com. J’ai même rêvé de la 200e place, sans vraiment y croire. J’avais également formulé ceci: si Decrypto n’atteint pas la 500e place, j’arrête ce métier!! Pourquoi? Sans rien enlever à nos autres titres, Decrypto avait le potentiel de rejoindre ce public dit de “connaisseurs” (notez bien les guillemets), qui passent régulièrement sur Boardgamegeek.com et qui jouent à des centaines de jeux. Au contraire, Chasse aux monstres et J’te gage que… / Bluff Party ne le peuvent, malgré des ventes ayant dépassé les 200 000 pour l’un et 400 000 unités pour l’autre. Si le Scorpion Masqué n’atteignait pas cette cible, forcément, c’est que nous faisons quelque chose de mal, sans savoir quoi. Aucune place pour l’amélioration quand on ne peut identifier nos erreurs.

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les jeux sont aujourd’hui moins confrontants, car ils nous mesurent subjectivement plutôt que de façon objective.

Chaque fois qu’un journaliste ou un animateur radio - télé m’interviewe, il me demande invariablement pourquoi les jeux de société connaissent le regain que l’on sait. Retrouver le contact humain et fuir les écrans figurent parmi les réponses que les médias aiment entendre (oui, mieux vaut dire aux médias ce qu’ils veulent entendre si on veut qu’ils nous ré-invitent…). J’aimerais émettre une autre hypothèse: les jeux sont aujourd’hui moins confrontants, car ils nous mesurent subjectivement plutôt que de façon objective. 

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Board Game Stats et la 'valeur' d'un jeu

Pour “rentabiliser” efficacement ses achats de jeux, il faut absolument tenir en compte le facteur “opportunité d’y jouer”.

 Je me suis procuré l’application Board Game Stats au début janvier.https://www.bgstatsapp.com/Elle qui permet de compiler TOUTES les statistiques des parties de jeux de société que nous jouons: combien de parties de quels jeux avec qui, quand, où? Combien de temps a duré la partie, qui a gagné, avec combien de points et une foule d’autres informations dont nous n’avons pas besoin. Un truc de geeks, que j’assume!

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À propos de Scorpion Masqué

Fondé en 2006, le Scorpion Masqué est un éditeur de jeux de société montréalais qui propose des jeux à la fois simples et originaux: Zombie Kidz Évolution, Decrypto, Stay Cool, La chasse aux monstres, J'te gage que... / Bluff Party, Miss Poutine... On retrouve nos jeux dans plus de 20 langues, dans une quarantaine de pays.